Les machines : architecture des ordinateurs - d'une introduction historique à la définition d'une machine virtuelle universelle -
Résumé
Cet article est une présentation de ce qu'on appelle communément l'architecture des ordinateurs en Informatique. Il est destiné aux étu-diants de niveau Licence ou Master en Informatique, notamment à ceux préparant un CAPES d'informatique, comme aux enseignants du secondaire qui souhaitent accompagner l'apparition de la discipline Informatique au lycée. Il suit un plan en 5 parties :-La genèse des ordinateurs où l'on introduit progressivement et en suivant la voie historique les étapes qui ont conduit aux fon-dements de l'architecture que l'on connaît actuellement-L'architecture de base des ordinateurs en exposant les grands principes communs à toutes les réalisations-La présentation d'un Ordinateur Réduit Facile Évolutif Universel (que nous appelons ORFEU) illustrant ce type d'architecture et son langage d'assemblage (LAMOR). Cet ordinateur et ce lan-gage pouvant également servir de base à l'élaboration de séances d'enseignement.-Quelques extensions facilitant la programmation d'un ordinateur de base-Les architectures évoluées du processeur et des mémoires Il est suivi d'une brève conclusion et de quelques annexes Table des matières 1 La genèse 4 1
Domaines
Informatique [cs]
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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