Des adolescent-e-s et des jeux vidéo : quels héros, quelles héroïnes, pour les unes, pour les uns ? - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2014
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01403452 , version 1 (25-11-2016)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01403452 , version 1

Citer

Fanny Lignon. Des adolescent-e-s et des jeux vidéo : quels héros, quelles héroïnes, pour les unes, pour les uns ?. Femmes, genre et technologies de l'information et de la communication (Europe, XIXe-XXIe siècles), LabEx EHNE et Institut des Sciences de la Communication du CNRS, May 2014, Paris, France. ⟨hal-01403452⟩
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