An Avatar Architecture for the Web of Things

Michael Mrissa 1 Lionel Médini 2 Jean-Paul Jamont 3 Nicolas Le Sommer 4 Jérôme Laplace 5
1 SOC - Service Oriented Computing
LIRIS - Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information
2 TWEAK - Traces, Web, Education, Adaptation, Knowledge
LIRIS - Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information
3 COSY - SYstèmes complexes COopérants
LCIS - Laboratoire de Conception et d'Intégration des Systèmes
4 CASA - Disruption-Tolerant Networking & Computing
UBS - Université de Bretagne Sud, IRISA-D2 - RÉSEAUX, TÉLÉCOMMUNICATION ET SERVICES
Abstract : The Web of Things (WoT) extends the Internet of Things considering that each physical object can be accessed and controlled using Web-based languages and protocols. In this paper, we summarize ongoing work promoting the concept of avatar as a new virtual abstraction to extend physical objects on the Web. An avatar is an extensible and distributed runtime environment endowed with an autonomous behaviour. Avatars rely on Web languages, protocols and reason about semantic annotations to dynamically drive connected objects, exploit their capabilities and expose user-understandable functionalities as Web services. Avatars are also able to collaborate together in order to achieve complex tasks.
Type de document :
Article dans une revue
Internet Computing, IEEE, IEEE, 2015, pp.30-38. 〈10.1109/MIC.2015.19〉
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01096020
Contributeur : Nicolas Le Sommer <>
Soumis le : mardi 16 décembre 2014 - 16:16:53
Dernière modification le : mercredi 2 août 2017 - 10:08:14

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Citation

Michael Mrissa, Lionel Médini, Jean-Paul Jamont, Nicolas Le Sommer, Jérôme Laplace. An Avatar Architecture for the Web of Things. Internet Computing, IEEE, IEEE, 2015, pp.30-38. 〈10.1109/MIC.2015.19〉. 〈hal-01096020〉

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