Reconnaissance de gestes par systèmes d'inférence floue. Du geste au son
Résumé
Dans le cadre d'un projet pluridisciplinaire de valorisation et de sauvegarde de la culture corse nous travaillons actuellement à la réalisation d'un outil logiciel d'apprentissage de la polyphonie. Dans cet article nous décrivons les différents choix techniques suivis afin de développer cet outil d'apprentissage basé sur un langage gestuel. Ce logiciel doit permettre à un chanteur unique de créer une polyphonie. Ceci est possible en remplaçant les autres chanteurs par des voix chantées. Notre problématique est d'associer à chacun des gestes du langage des voix artificielles. Ce processus a été décomposé en plusieurs étapes : définition d'un langage gestuel, captation et reconnaissance des gestes, association d'une voix chantée.