Vidéo 3D : quel débit pour la profondeur ?
Résumé
Cet article s'intéresse à la répartition du débit entre la texture et la profondeur lors de la compression de séquences multi-vues plus profondeur (MVD). Les effets de la quantification sur les deux types de données sont étudiés. La distorsion est mesurée sur les images synthétisées à partir des séquences MVD encodées et décodées par la méthode MVC. Bien que la profondeur soit codée sur une seule composante (contre trois pour la texture), allouer 25% du débit à la profondeur n'est pas le choix optimal. Les résultats montrent que plus de la moitié du débit doit être réservée aux données de profondeur.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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