Reconstitution de surface non-convexe par algorithme récursif
Résumé
Nous présentons une nouvelle méthode récursive pour reconstruire une surface non-convexe à partir d'un ensemble de points dispersés dans l'espace. Ces points sont issus de la modélisation d'un objet obtenu par simulation physique particulière. La méthode récursive se déroule dans l'espace discret et a pour principe la construction de voxels pour rejoindre les différents points du modèle physique sous certaines conditions. La surface ainsi construite englobe au mieux les points du modèle physique. Nous utiliserons l'algorithme des Marching Cubes pour effectuer le rendu.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)