L’escape game : un outil ludopédagogique pour stimuler les apprentissages - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2021

L’escape game : un outil ludopédagogique pour stimuler les apprentissages

Sabine Ruaud

Résumé

Learning by game design.

Mots clés

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03466195 , version 1 (04-12-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03466195 , version 1

Citer

Sabine Ruaud. L’escape game : un outil ludopédagogique pour stimuler les apprentissages. Séminaire HILL, HILL, Nov 2021, Paris, France. ⟨hal-03466195⟩
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