Développement d'un connecteur logiciel pour l'apprentissage de l'automatisme
Résumé
RESUME : L'apprentissage de l'automatisme s'adresse aujourd'hui à un public d'étudiants ayant pour la plupart avant tout un background informatique. Ils/elles passent par des phases d'apprentissage de langages compilés et/ou interprétés. Il est compliqué alors pour eux de passer d'une réflexion informatique avec un langage venant du monde de l'IT (Information Technology) vers la programmation d'Automates Programmable Industriel (API), au comportement cyclique, synchrone et aux langages normalisés (IEC 61131-3) issu du monde de l'OT (Operational Technology). Ce papier présente une proposition de mise en place d'un connecteur logiciel entre ces deux mondes aux travers de l'utilisation d'un logiciel de simulation de Parties Opératives Factory I/O (realgames.co) et du langage Python.
Domaines
Automatique / Robotique
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)