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Communication Dans Un Congrès Année : 2015

Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?

Philippe Lépinard
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-02732850 , version 1 (02-06-2020)

Identifiants

  • HAL Id : hal-02732850 , version 1

Citer

Philippe Lépinard. Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?. 2ème Journée de recherche AIM Serious Games, Jun 2015, Paris, France. ⟨hal-02732850⟩
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