Communiquer auprès des adolescents par le placement de produits: pourquoi et comment mobiliser les jeux vidéo ?

Document type :
Conference papers
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02147225
Contributor : Marina Ferreira da Silva <>
Submitted on : Tuesday, June 4, 2019 - 3:14:21 PM
Last modification on : Wednesday, June 5, 2019 - 1:37:11 AM

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  • HAL Id : hal-02147225, version 1

Citation

Marina Ferreira da Silva, Pascale Ezan. Communiquer auprès des adolescents par le placement de produits: pourquoi et comment mobiliser les jeux vidéo ?. 1ère journée de recherche en marketing du grand est, 2015, Dijon, France. ⟨hal-02147225⟩

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