Le bac à sable, un espace pour jouer et apprendre des notions de programmation: l’exemple de Minecraft

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Contributor : Matthieu Cisel <>
Submitted on : Tuesday, November 14, 2017 - 6:20:37 PM
Last modification on : Thursday, May 9, 2019 - 10:00:05 AM

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  • HAL Id : hal-01635160, version 1

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Emmanuelle Voulgre. Le bac à sable, un espace pour jouer et apprendre des notions de programmation: l’exemple de Minecraft. Adjectif [en ligne], 2013. ⟨hal-01635160⟩

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