Une approche qualité de service dans les systèmes multimédias distribués
Résumé
Les applications multimédias gèrent de grandes quantités de données, dont l'exploitation doit se faire en respectant les contraintes temporelles pour permettre de "jouer" les paquets vidéo de manière fluide. Lorsque les contraintes temporelles ne sont pas respectées, la qualité de service (QdS) fournie aux utilisateurs diminue. Notre approche consiste à exploiter les travaux sur la QdS dans les SGBD temps réel afin de les appliquer aux systèmes multimédias. Dans cet article, nous présentons une architecture pour la gestion de la QdS dans les systèmes multimédias distribués, qui utilise une boucle d'ordonnancement contrôlé par rétroaction.
Domaines
Multimédia [cs.MM]
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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