Détection d'Intention dans un Environnement de Conception en Réalité Virtuelle
Résumé
Ce papier présente une méthode qui devra être capable de traduire les intentions de concepteurs appartenant à différents corps de métier en instructions pour un système immersif basé sur la réalité virtuelle. Ce dernier sera utilisé pour les phases d’allocation d’espace et d’architecture. La méthode est développée dans le cadre de la conception préliminaire d’avions chez l’avionneur Airbus durant les phases d’allocation d’espace et de création d’exigences techniques. Pour répondre à la complexité et la diversité des intentions pouvant être traduites dans le logiciel, nous proposons un modèle en quatre parties (adaptation, extraction d’intentions, extraction de paramètres et traduction en instructions) ainsi que la logique de construction et les différentes difficultés à prendre en compte pour répondre aux besoins de l’outil notamment en termes de performance en temps réel
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)