Le jeu en ligne massivement multijoueur Minetest comme moyen innovant d’échanges internationaux - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2021

Le jeu en ligne massivement multijoueur Minetest comme moyen innovant d’échanges internationaux

Philippe Lépinard

Résumé

Dans le cadre du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam (https://eduteam.fr/) mené à l’Institut de Recherche en Gestion (IRG, EA 2354), l’École des Sciences de la Gestion de l’Université du Québec à Montréal (ESG-UQAM) et l’IAE Gustave Eiffel de l’Université Paris-Est Créteil (UPEC) ont souhaité imaginer dès 2019 un cours international de gestion de projet commun s’appuyant sur un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO). Les objectifs initiaux étaient nombreux : travailler en équipe distante et multiculturelle, élargir l’accès aux échanges internationaux et offrir aux étudiants des challenges créatifs engageants. Après plusieurs tests effectués en 2020 avec Minecraft Education Edition, nous nous sommes finalement orientés vers son équivalent gratuit et open source Minetest (https://www.minetest.net/). Notre communication présente le dispositif ludopédagogique mis en œuvre avec Minetest lors de cours en présentiel, distanciel et comodaux nationaux ainsi que le déroulement du projet international unique au monde réalisé du 15 février au 26 mars 2021 avec 36 étudiants de plusieurs universités partenaires (Inde, Ukraine, Allemagne, France et Canada).
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-03277656 , version 1 (04-07-2021)

Identifiants

  • HAL Id : hal-03277656 , version 1

Citer

Philippe Lépinard. Le jeu en ligne massivement multijoueur Minetest comme moyen innovant d’échanges internationaux. Congrès CLIC 2021, Jul 2021, En ligne, France. ⟨hal-03277656⟩
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