Communication Dans Un Congrès
Année : 2019
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https://hal.science/hal-02932689
Soumis le : lundi 7 septembre 2020-19:33:30
Dernière modification le : samedi 16 mars 2024-14:58:22
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- HAL Id : hal-02932689 , version 1
Citer
Claire Siegel. Origines socio-idéologiques de l'Artgame : enjeux de la gamification dans la création vidéoludique. Rencontre Droits & Arts "La création numérique et ludique : Une œuvre comme les autres ?", Université Aix-Marseille, Musée Granet, Aix-en-Provence, 31 janvier 2019, 2019, Aix-en-Provence, France. ⟨hal-02932689⟩
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