CODEF : un environnement d’exploration d’architecture desystèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel

Résumé : Lacomplexité croissante des applications nécessite de nouvelles méthodes pour le prototypage rapide de systèmes temps réels ori-entés traitement du signal. L’approche proposée est basée sur un algorithme de partitionnement capable d’explorer automatiquement un espacede conception système. Les solutions construites respectent les contraintes temporelles de l’application et exploitent les mobilités des tâchespour optimiser la surface globale. L’algorithme de partitionnement est également interactif dans le but d’aider le concepteur à optimiser plusfinement une solution, par exemple obtenue lors de l’exploration automatique.
Type de document :
Communication dans un congrès
Liste complète des métadonnées

https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02008952
Contributeur : Sophie Gaffé-Clément <>
Soumis le : mercredi 6 février 2019 - 09:03:23
Dernière modification le : jeudi 7 février 2019 - 01:23:32

Identifiants

  • HAL Id : hal-02008952, version 1

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Citation

Luc Bianco, Michel Auguin, Emmanuel Gresset, Alain Pégatoquet. CODEF : un environnement d’exploration d’architecture desystèmes embarqués pour le traitement du signal temps réel. Dix-septième colloque GRETSI, Sep 1999, Vannes, France. 〈http://documents.irevues.inist.fr/bitstream/handle/2042/13157/ARTI1580.pdf?sequence=1〉. 〈hal-02008952〉

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