Utiliser les images pour former à l'égalité entre les femmes et les hommes : les atouts des jeux vidéo - Archive ouverte HAL Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

Utiliser les images pour former à l'égalité entre les femmes et les hommes : les atouts des jeux vidéo

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01990527 , version 1 (23-01-2019)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01990527 , version 1

Citer

Fanny Lignon. Utiliser les images pour former à l'égalité entre les femmes et les hommes : les atouts des jeux vidéo. Journée d'étude. « Egalité fictionnelle, égalité réelle ? Représentations des filles et des garçons dans les productions pour la jeunesse », Nov 2018, Rouen, France. ⟨hal-01990527⟩
45 Consultations
0 Téléchargements

Partager

Gmail Facebook X LinkedIn More