Modelling Crowds in Urban Spaces

Abstract : Large scale crowd simulation and visualization combine computer graphics, artificial intelligence and high performance computing among other areas. Crowd sourced location data is used to compute spatio-temporal people and vehicle flows, while map and geometric data describe specific real places. With all this data, we can visualize both real trajectories and data driven on-line crowd simulation. We have some initial results using vehicle trajectory data.
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computacion y sistemas, Centro de Investigación en computación, 2017, 21 (1), pp.57-66
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Contributeur : Genoveva Vargas-Solar <>
Soumis le : mardi 2 mai 2017 - 17:56:49
Dernière modification le : vendredi 8 septembre 2017 - 01:00:29
Document(s) archivé(s) le : jeudi 3 août 2017 - 13:46:42

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Isaac Rudomín, Genoveva Vargas-Solar, Javier Espinosa-Oviedo, Hugo Pérez, José-Luis Zechinelli-Martini. Modelling Crowds in Urban Spaces. computacion y sistemas, Centro de Investigación en computación, 2017, 21 (1), pp.57-66. 〈hal-01517172〉

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