Stato dell’arte nella sintesi di texture sonore

Diemo Schwarz, 1
1 Interactions Son Musique Mouvement
STMS - Sciences et Technologies de la Musique et du Son
Abstract : La sintesi di texture sonore quali i suoni della pioggia, del vento, o di una folla, trova importanti applicazioni nel cinema e in varie forme di creatività multimediale, come giochi e installazioni. Tuttavia, nonostante ben definiti requisiti di naturalezza e di flessibilità, nessun metodo automatico si è ancora affermato. Dopo un chiarimento terminologico e relativo ai contesti d’utilizzazione della sintesi di suoni di questo tipo, daremo qui uno sguardo d’insieme sui molti metodi esistenti e sulle ancora poche implementazioni software disponibili, classificandoli in base ai differenti modelli di sintesi sottostanti, che siano di sintesi sottrattiva o additiva, granulare, concatenativa [corpus-based concatenative synthesis], e ancora sintesi mediante wavelet o mediante modelli fisici. Forniremo inoltre una rassegna dei metodi di analisi usati ai fini di questo tipo di sintesi, basati su criteri di segmentazione, sul rilevamento di proprietà statistiche, o sull’analisi del timbro e delle transizioni.
Document type :
Journal articles
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01397239
Contributor : Diemo Schwarz <>
Submitted on : Tuesday, November 15, 2016 - 3:52:12 PM
Last modification on : Tuesday, May 14, 2019 - 10:28:16 AM

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Citation

Diemo Schwarz,. Stato dell’arte nella sintesi di texture sonore. Musica/Tecnologia, Firenze University Press, 2016, pp.117-139. ⟨10.13128/Music_Tec-18438⟩. ⟨hal-01397239⟩

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