Changement d’apparence au cours des saisons

Résumé : Dans cet article, nous proposons un framework procédural permettant de modifier automatiquement l'apparence de grandes scènes en fonction des saisons. Ce framework est basé sur deux types de composants qui communiquent entre eux. En premier lieu les objets environnementaux, qui en réagissant à leur environnement, génèrent leurs variations d'apparence (couche de neige, de glace, de feuilles). L'environnement, qui décrit spatialement et quantitativement les différents phénomènes, est modélisé par un ensemble de champs d'influence. Cette approche offre une grand liberté de contrôle aux utilisateurs, permet un calcul rapide des différents phénomènes, et autorise la création de grandes scènes dont la surface est environ cent fois supérieur à celle des scènes produites par les méthodes existantes.
Document type :
Conference papers
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01339315
Contributor : Équipe Gestionnaire Des Publications Si Liris <>
Submitted on : Wednesday, June 29, 2016 - 3:52:32 PM
Last modification on : Sunday, April 21, 2019 - 10:12:05 PM

Identifiers

  • HAL Id : hal-01339315, version 1

Citation

François Grosbellet, Adrien Peytavie, Eric Guérin, Eric Galin, Stéphane Mérillou, et al.. Changement d’apparence au cours des saisons. 26èmes Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, du chapitre français d’Eurographics et du Groupement de Recherche IG (AFIG), Nov 2013, Limoges, France. pp.1-10. ⟨hal-01339315⟩

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