Méthodologie pour identifier la mémoire d'entreprise en s'appuyant sur un environnement de serious game observable.

Document type :
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Contributor : Lip6 Publications <>
Submitted on : Thursday, February 11, 2016 - 5:18:26 PM
Last modification on : Thursday, March 21, 2019 - 1:13:36 PM

Identifiers

  • HAL Id : hal-01273053, version 1

Citation

Philippe Pernelle, Stéphane Talbot, Aurélie Bissay, Thibault Carron. Méthodologie pour identifier la mémoire d'entreprise en s'appuyant sur un environnement de serious game observable.. XIX iemes Rencontres interdisciplinaires sur les systèmes complexes naturels et artificiels, Jan 2012, Rochebrune, France. pp.1--10. ⟨hal-01273053⟩

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