La continuité, une idée-force de design pour l'architecture graphique des systèmes interactifs

Résumé : La continuité réfère à notre capacité à mettre du lien entre des objets, actions ou événements présentant une proximité ou similarité dans l'espace ou dans le temps, pour en faire les parties comprises d'un tout. Nous pensons que le concept de continuité est un outil particulièrement adapté pour répondre à la complexification des interfaces graphiques des systèmes interactifs. Nous proposons ce concept comme une nouvelle idée-force pour le design de l'interaction. À partir d'apports multidisciplinaires nous formulons le concept de continuité pour l'interaction homme-machine et présentons les résultats d'une démarche de recherche orientée design sur l'apport du concept pour l'architecture graphique des systèmes interactifs.
Type de document :
Communication dans un congrès
27ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine., Oct 2015, Toulouse, France. ACM, IHM-2015, pp.a15, 2015, <10.1145/2820619.2820634>
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01218683
Contributeur : Conférence Ihm'15 <>
Soumis le : mercredi 21 octobre 2015 - 15:52:46
Dernière modification le : samedi 31 octobre 2015 - 09:35:09
Document(s) archivé(s) le : samedi 23 janvier 2016 - 01:00:40

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Jean-Luc Vinot, Stéphane Conversy. La continuité, une idée-force de design pour l'architecture graphique des systèmes interactifs. 27ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine., Oct 2015, Toulouse, France. ACM, IHM-2015, pp.a15, 2015, <10.1145/2820619.2820634>. <hal-01218683>

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