Identifying Avatar Aliases in Starcraft 2

Olivier Cavadenti 1 Victor Codocedo 1 Jean-François Boulicaut 1 Mehdi Kaytoue 1
1 DM2L - Data Mining and Machine Learning
LIRIS - Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information
Abstract : In electronic sports, cyberathletes conceal their online training using different avatars (virtual identities), allowing them not being recognized by the opponents they may face in future competitions. In this article, we propose a method to tackle this avatar aliases identification problem. Our method trains a classifier on behavioural data and processes the confusion matrix to output label pairs which concentrate confusion. We experimented with Starcraft 2 and report our first results.
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http://arxiv.org/abs/1508.00801. 2015
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Contributeur : Mehdi Kaytoue <>
Soumis le : mercredi 12 août 2015 - 12:15:53
Dernière modification le : jeudi 19 avril 2018 - 14:38:06
Document(s) archivé(s) le : vendredi 13 novembre 2015 - 11:39:29

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  • HAL Id : hal-01180151, version 2
  • ARXIV : 1508.00801

Citation

Olivier Cavadenti, Victor Codocedo, Jean-François Boulicaut, Mehdi Kaytoue. Identifying Avatar Aliases in Starcraft 2. http://arxiv.org/abs/1508.00801. 2015. 〈hal-01180151v2〉

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