Animation interactive de papier froissé
Résumé
Dans cet article, nous présentons la première méthode permettant d’animer une feuille de papier de façon interactive tout en générant automatiquement un ensemble plausible d’irrégularités, qui apparaissent au fur et à mesure alors que le papier se froisse. Notre modèle, à la fois physique et géométrique, se fonde sur l’étude des contraintes physiques qui s’exercent sur le papier et leur implications géométriques. La compréhension du comportement haut-niveau du papier nous permet d’utiliser un maillage adaptatif qui représente les principales caractéristiques de ce matériau en terme de points singuliers et de surfaces développables.