Enjeux et problématiques de conception d’un jeu sérieux pour la prise de décision

Résumé : Cet article présente les enjeux relatifs à la conception de jeux sérieux permettant au joueur-apprenant de mieux comprendre la manière dont il prend une décision. La dimension analytique est au cœur des problématiques de gameplay : quelles sont les mécaniques qui permettraient de faire prendre conscience au joueur de son comportement comme décideur ? La proposition de cette recherche est de questionner le jeu vidéo comme outil favorisant la mise en perspective de la prise de décision du joueur. L’excès de confiance est étudié comme levier pour rendre intelligible le comportement du joueur, et analyser les mécanismes de prise de décision dans le cadre d’une formation. Les principes d’une méthode de conception sont discutés, en vue de provoquer, contrôler et mesurer l’excès de confiance.
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Revue des Sciences et Technologies de l'Information - Série ISI : Ingénierie des Systèmes d'Information, Lavoisier, 2015, L'ingénierie par et pour les jeux sérieux, 20 (1), pp.107-131. 〈http://isi.revuesonline.com/resnum.jsp?editionId=1909〉. 〈10.3166〉
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01131798
Contributeur : Thomas Constant <>
Soumis le : lundi 16 mars 2015 - 10:13:32
Dernière modification le : mardi 13 novembre 2018 - 17:10:03

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  • HAL Id : hal-01131798, version 1
  • DOI : 10.3166

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Thomas Constant, Axel Buendia, Catherine Rolland, Stéphane Natkin. Enjeux et problématiques de conception d’un jeu sérieux pour la prise de décision. Revue des Sciences et Technologies de l'Information - Série ISI : Ingénierie des Systèmes d'Information, Lavoisier, 2015, L'ingénierie par et pour les jeux sérieux, 20 (1), pp.107-131. 〈http://isi.revuesonline.com/resnum.jsp?editionId=1909〉. 〈10.3166〉. 〈hal-01131798〉

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