Programmation par ensembles réponses pour simuler l'assolement d'un paysage

Thomas Guyet 1 Yves Moinard 1
1 DREAM - Diagnosing, Recommending Actions and Modelling
Inria Rennes – Bretagne Atlantique , IRISA-D7 - GESTION DES DONNÉES ET DE LA CONNAISSANCE
Résumé : Le développement d'outils pour la simulation de paysages virtuels est un enjeu important pour l'étude des relations croisées entre les paysages, les processus biophysiques et leurs acteurs. Pour simuler de manière réaliste les colocalisations de cultures, nous formalisons le processus de simulation comme un problème générique de décomposition d'un graphe par des sous-graphes ("structures"). Ce problème est hautement combinatoire et nous proposons d'utiliser la programmation par ensembles réponses (ASP) pour le résoudre. L'article compare plusieurs variantes du programme ASP.
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Contributor : Sébastien Adam <>
Submitted on : Friday, May 9, 2014 - 7:25:49 PM
Last modification on : Thursday, November 15, 2018 - 11:57:04 AM
Long-term archiving on : Monday, August 11, 2014 - 3:20:56 PM

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  • HAL Id : hal-00989199, version 1

Citation

Thomas Guyet, Yves Moinard. Programmation par ensembles réponses pour simuler l'assolement d'un paysage. Reconnaissance de Formes et Intelligence Artificielle (RFIA) 2014, Jun 2014, France. ⟨hal-00989199⟩

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