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Images d'héroïnes, transmission et transgression : Nariko, femme virtuelle

Résumé : Une étude sur la construction en image des modèles féminins fréquentés par les jeunes d'âge scolaire. L'exemple de Nariko, héroïne d'un jeu vidéo d'aventure-action très prisé par les adolescent-e-s : Heavenly Sword, Ninja Theory, Sony Computer Entertainment Europe, 2007.
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00773391
Contributor : Fanny Lignon <>
Submitted on : Thursday, August 1, 2013 - 12:07:27 AM
Last modification on : Tuesday, April 24, 2018 - 5:20:11 PM
Document(s) archivé(s) le : Saturday, November 2, 2013 - 2:45:14 AM

File

FL_-_Images_d_heroines_transmi...
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  • HAL Id : hal-00773391, version 1

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Fanny Lignon. Images d'héroïnes, transmission et transgression : Nariko, femme virtuelle. Genre et dynamiques interculturelles : la transmission, L'Harmattan, pp.143-154, 2012. ⟨hal-00773391⟩

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