F. Lignon, image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre : objets, arts et médias, pp.171-185, 2005.

L. Une-seule-console and . Wii, Le cas est cependant particulier car l'option n'est pas proposée par le logiciel mais par le système informatique, offre cette possibilité

R. Barthes and . Mythologies, 6 http://fr.wikipedia.org/wiki/Catch 7 Pour information, les chiffres de force des femmes (min 53 -max 66, 1957.