L'utilisation de modèles intermédiaires dynamiques pour la synthèse audiographique
Résumé
Lors du développement d'instruments logiciels, la manière dont les données issues des interfaces gestuelles sont mises en relation avec les paramètres nécessaires au contrôle de la synthèse, ou mapping, a un rôle décisif dans l'ergonomie, la jouabilité et les possibilités expressives du dispositif. Les auteurs proposent une approche s'appuyant sur une conception logicielle modulaire.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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