Topology-based Physical Simulation

Philippe Meseure 1 Emmanuelle Darles 1 Xavier Skapin 1
1 SIC
XLIM - XLIM, Université de Poitiers
Abstract : This paper presents a framework to design mechanical models relying on a topological basis. Whereas naive topological models such as adjacency graphs provide low topological control, the use of efficient topological models such as generalized maps guarantees the quasi-manifold property of the manipulated object: Topological inquiries or changes can be handled robustly and allow the model designer to focus on mechanical aspects. Even if the topology structure is more detailed and consumes more memory, we show that an efficient implementation does not impact computation time and still enables real-time simulation and interaction. We analyze how a simple mass/spring model can be embedded within this framework.
Type de document :
Communication dans un congrès
Virtual Reality Interaction and Physical Simulation 2010 (VRIPHYS), Nov 2010, Copenhague, Denmark. pp.1-10, 2010
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Contributeur : Philippe Meseure <>
Soumis le : mercredi 24 juin 2015 - 12:37:28
Dernière modification le : mercredi 20 janvier 2016 - 17:52:44
Document(s) archivé(s) le : mardi 25 avril 2017 - 18:03:25

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Philippe Meseure, Emmanuelle Darles, Xavier Skapin. Topology-based Physical Simulation. Virtual Reality Interaction and Physical Simulation 2010 (VRIPHYS), Nov 2010, Copenhague, Denmark. pp.1-10, 2010. 〈hal-00563396〉

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