A Branch and Bound Algorithm for Numerical MAX-CSP

Jean-Marie Normand 1 Alexandre Goldsztejn 1 Marc Christie 2 Frédéric Benhamou 1
2 BUNRAKU - Perception, decision and action of real and virtual humans in virtual environments and impact on real environments
IRISA - Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires, ENS Cachan - École normale supérieure - Cachan, Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Type de document :
Communication dans un congrès
The 14th International Conference on Principles and Practice of Constraint Programming, Sep 2008, Australia. 5202/2008, pp.205-219, 2008, 〈10.1007/978-3-540-85958-1_14〉
Liste complète des métadonnées

https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00481180
Contributeur : Alexandre Goldsztejn <>
Soumis le : jeudi 6 mai 2010 - 10:47:03
Dernière modification le : mardi 4 décembre 2018 - 08:32:02

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Citation

Jean-Marie Normand, Alexandre Goldsztejn, Marc Christie, Frédéric Benhamou. A Branch and Bound Algorithm for Numerical MAX-CSP. The 14th International Conference on Principles and Practice of Constraint Programming, Sep 2008, Australia. 5202/2008, pp.205-219, 2008, 〈10.1007/978-3-540-85958-1_14〉. 〈hal-00481180〉

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