Scrutation de scènes naturelles par un agent conversationnel animé
Résumé
Cet article présente un système de gestion du regard d'un agent conversationnel animé doté de capacités à percevoir l'environnement physique dans lequel il intervient. Ce système est inspiré des composantes connues de l'attention visuelle et intègre ses limitations en termes d'acuité, de sensibilité au mouvement, de mémoire à court-terme et de suivi de mouvements. Le but de ce couplage entre animation et analyse de scènes est de fournir à l'usager des gages de présence et d'attention aux changements de l'environnement immédiat d'interaction. Après une courte introduction à ce projet de recherches et un bref état de l'art, cet article détaille les composantes de notre système et présente une première confrontation à des données oculométriques enregistrées sur des sujets observant les mêmes scènes.
Origine : Fichiers produits par l'(les) auteur(s)
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