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Conference papers

Patterns of Creative UX in immersive collaborative design

Résumé : La créativité peut être étudiée de plusieurs façons : processus, outils, personnalité, etc. Dans cet article, nous nous intéressons à l'expérience émotionnelle subjective liée à la créativité. Les gens font généralement des expériences riches et sont plus susceptibles de s'engager dans des processus créatifs, lorsqu'ils sont confrontés à des tâches très exigeantes et qu'ils sont confiants dans leurs compétences (le Flow de Csikszentmihalyi [9]). Sur cette base, cette étude vise à comprendre la dynamique temporelle de l'expérience créative. Nous utilisons une méthode développée précédemment, le Design Flow 2.0 [18], qui permet, de manière granulaire, de décrire les états émotionnels lors de la conception. Dans un échantillon de sessions d'idéation, au cours d'un atelier pédagogique immersif de co-conception, nous identifions, grâce à la mesure granulaire, des patterns temporels d'expérience créative liés à la création d'idées nouvelles et pertinentes. Nos résultats montrent deux patterns, l'un attendu (une phase où les concepteurs ressentent du stress avant l'expression de l'idée, une phase d'expérience optimale - le flow, pendant l'expression de l'idée, et un sentiment de contrôle juste après), et un pattern inversé inattendu (Contrôle-flow-stress), qui illustrent respectivement une posture proactive et réactive dans la conception. Nous discutons de ces résultats et ouvrons des perspectives portant notamment sur l'usage de la méthode pour améliorer les activités de co-design et pour décrire et analyser d'autres types d'expériences utilisateurs.
Document type :
Conference papers
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https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01899137
Contributor : Sylvie Girard <>
Submitted on : Friday, October 19, 2018 - 12:06:49 PM
Last modification on : Friday, July 31, 2020 - 10:44:19 AM

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To satisfy the distribution rights of the publisher, the document is embargoed until : 2020-10-19

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Identifiers

  • HAL Id : hal-01899137, version 1

Citation

Stéphane Safin, Tomás Dorta, Gokce Kinayoglu. Patterns of Creative UX in immersive collaborative design. 30eme conférence francophone sur l'interaction homme-machine, Oct 2018, Brest, France. 10p. ⟨hal-01899137⟩

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