| HAL: hal-00667502, version 1 |
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| Espaces et sociétés, 110-111 (2002) 59-85 |
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| Interfaces bestiales. Le rôle et la place des animaux dans l'imaginaire des mondes virtuels |
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| Corinne Boujot 1Antonio A. Casilli 1, 2 |
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| (2002) |
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| Les pratiques et les discours produits autour des technologies de l'information et de la communication regorgent de formes animales. Les ordinateurs ont une "souris" (mouse), les logiciels des "cafards" (bugs), le Web est traversé par des "vers" (worms). En analysant un corpus de sources de culture mainstream, cette contribution vise à restituer le rôle et le statut symbolique des animaux dans le conception d'interfaces homme-machine. |
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| 1: | Centre Edgar Morin/Equipe IIAC (CEM-IIAC) |
| École des Hautes Études en Sciences Sociales [EHESS] – CNRS : UMR8177 | |
| 2: | Laboratoire Traitement et Communication de l'Information [Paris] (LTCI) |
| Télécom ParisTech – CNRS : UMR5141 | |
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| Subject | : | Humanities and Social Sciences/Sociology Humanities and Social Sciences/Social Anthropology and ethnology |
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| cyber – cultures numériques – imaginaire – animaux – cinéma – mondes virtuels |
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| hal-00667502, version 1 | |
| http://hal.archives-ouvertes.fr/hal-00667502 | |
| oai:hal.archives-ouvertes.fr:hal-00667502 | |
| From: Antonio A. Casilli | |
| Submitted on: Tuesday, 7 February 2012 17:43:04 | |
| Updated on: Wednesday, 8 February 2012 09:50:30 | |