Synthèse du mouvement visuel : quels modèles pour l'animation ? Quels modèles physiques ? Quels algorithmes pour la représentation physique ? Quelles machines ?
Résumé
La physique, tant dans ses principes que dans l'ensemble de ses rubriques ne propose pas un système de représentation, mais plusieurs. Dans l'image par ordinateur, les hypothèses sur ces principes sont rarement clairement formulées. Nous illustrerons, au cas par cas, sur quelques travaux en image animée par ordinateur, certains choix de représentation : 1) physique du point vs physique du solide ; 2) formalisme newtonien vs formalisme analytique ; 3) approche géométrique vs approche physique ; 4) modularité vs globalité ; 5) coloration statique et coloration dynamique.
Origine : Accord explicite pour ce dépôt