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Computer Graphics Forum 25, 2 (2006) 149--162
A Hierarchical Topology-Based Model for Handling Complex Indoor Scenes
David FRADIN 1, Daniel Meneveaux 1, Pascal Lienhardt 1
(01/06/2006)

This paper presents a topology-based representation dedicated to complex indoor scenes. It accounts for memory management and performances during modelling, visualization and lighting simulation. We propose to enlarge a topological model (called generalized maps) with multipartition and hierarchy. Multipartition allows the user to group objects together according to semantics. Hierarchy provides a coarse-to-fine description of the environment. The topological model we propose has been used for devising a modeller prototype and generating efficient data structure in the context of visualization, global illumination and 1 GHz wave propagation simulation. We presently handle buildings composed of up to one billion triangles.
1 :  SIGNAL-IMAGE-COMMUNICATION (SIC)
CNRS : FRE2731 – Université de Poitiers
IG
Informatique/Synthèse d'image et réalité virtuelle
geometric modelling – large buildings – partitions – hierarchical model – visualization

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