déposer
version française rss feed
HAL : hal-00270933, version 1

Fiche détaillée  Récupérer au format
Computer Science Logic, Bertinoro : Italie (2008)
Quantitative Game Semantics for Linear Logic
Ugo Dal Lago 1, Olivier Laurent 2
(09/2008)

We present a game-based semantic framework into which the time complexity of any MELL proof can be read out of its interpretation. This gives a compositional view of the geometry of interaction framework introduced by the first author. In our model the time measure is given by means of slots, as introduced by Ghica in a recent paper. The cost associated to a strategy is polynomially related to the normalization time of the interpreted proof, in the style of a complexity-theoretical full abstraction result.
1 :  Department of Computer Science
University of Bologna
2 :  Preuves, Programmes et Systèmes (PPS)
CNRS : UMR7126 – Université Paris VII - Paris Diderot
Informatique/Logique en informatique

Informatique/Complexité

Mathématiques/Logique

Informatique/Informatique et théorie des jeux
Linear logic – Implicit computational complexity – Game semantics
Liste des fichiers attachés à ce document : 
PS
gamecomplong.ps(581.4 KB)
PDF
gamecomplong.pdf(276.6 KB)

tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...
tous les articles de la base du CCSd...